In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern. Viele friedliche Jahre sind ins Land gegangen, doch nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Es gilt Gebäude zu bauen, lebhafte Charaktere zu treffen, Events zu veranstalten – als Anführer der Waldbewohner haben die Spieler in diesem wunderschönen Kennerspiel ein arbeitsreiches Jahr vor sich. In wessen Stadt wird die Sonne am hellsten scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?
Everdale ist ein schöngestalltetes Worker Placement Spiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 40-80 Minuten.
Grundspiel
Inhalt: 128 Wesen- und Bauwerk-Karten, 1 Spielplan, 24 Tierfiguren (aus Holz), 30 Beeren, 30 Zweige, 25 Harz, 20 Kiesel, 1 Immerbaum, 4 Ereignis-Plättchen, 16 Ereignis-Karten, 11 Wald-Karten, 30 Punkte-Marker, 20 Besetzt-Marker, 1 Würfel (8-seitig), 1 Spielanleitung (deutsch)
54,95 €
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Erweiterung
In der Everdell-Erweiterung Pearlbrook entdecken die Spieler eine Unterwasserwelt im Tal von Everdell.
Dazu entsenden die Spieler Botschafterfrösche zum Pearlbrook-Fluss, um Perlen zu sammeln, mit denen sie in ihrer Stadt sagenhafte Wunder und Schmuckstücke erschaffen können. Dort, tief unter der schillernden Oberfläche des Flusses, treffen sie außerdem auf bislang unbekannte Wasserwesen und atemberaubende neue Gebäude. Die erste Erweiterung für Everdell, Pearlbrook, enthält neben einem neuen Spielplanteil, dem Fluss, sowie den dazugehörigen Fluss- und Schmuckstückkarten auch Perlen als neue Ressource sowie neue Wesen- und Bauerwerk-Karten. Die zweite Auflage von Everdell: Pearlbrook wurde um Material des Upgrade Packs Freshwater ergänzt und enthält nun weitere Perlen, 3D-Wunder, 14 neue Karten sowie drei neue Völker: Axolotl, Schnabeltiere und Stare. Sie enthält Kunststoffperlen und keinen Wertungsblock. |
20 Wesens- und Bauwerk-Karten, 12 Fluss-Karten, 12 Schmuckstück-Karten, 6 Ereignis-Karten, 4 Wald-Karten, 1 Spielplan, 2 Spielplan-Auflagen, 25 Plastikperlen, 4 3D-Wunder, 9 Botschafter (Frösche aus Holz), 24 Arbeiter (Otter, Schnabeltier, Axolotl, Star aus Holz), 6 Schilder offen/geschlossen, 3 3-Punkte-Marker, 1 Spielanleitung (DE)
46,45 €
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Erweiterung
Weit außerhalb des Tals Everdell warten neue Abenteuer! Auf dem Weg durch die Berge von Spirecrest entdecken mutige Bergsteiger*innen geheimnisvolle Orte, treffen auf freundliche Bewohnende und mit etwas Glück begegnen sie vielleicht einem der sagenumwobenen Riesen-Wesen. Da heißt es allen Mut zusammennehmen, die Wanderausrüstung einpacken und auf geht es zu einer waghalsigen Expedition!
Spirecrest ist eine Erweiterung für Everdell. Auf einem neuen Spielplan bewegen die Spielenden ihren Reisenden im Laufe des Spiels auf dem Weg durch das Gebirge vorwärts, sammeln Kartenstücke, machen erstaunliche Entdeckungen und trotzen den Widrigkeiten der Wettereinflüsse. Dabei gilt es, die eigenen besonderen Fähigkeiten geschickt einzusetzen und mit Hilfe der Kartenstücke eine einzigartige Expedition zu planen. Das Ziel ist es dabei natürlich, eine prunkvolle Stadt zu gründen und so den Bewohnenden Everdells mit glorreichen Expeditionen für alle Zeit in Erinnerung zu bleiben. Hinweis: Spirecrest erhöht die Komplexität des Grundspiels Everdell erheblich. Es wird empfohlen Spirecrest nicht mit anderen Erweiterungen zu kombinieren. |
Inhalt: 42 Entdeckungs-Karten, 12 Wetter-Karten, 1 Gebirge-Spielplan, 30 Kartenstücke, 24 Arbeiter (je 6x Fuchs, Maulwurf, Eule, Eidechse aus Holz), 8 Riesen-Wesen, 4 Botschafter (Frösche aus Holz), 15 Reisende (Hasen aus Holz), 8 Sättel, 12 3-Punkte-Marker, 1 Spielanleitung (DE)
53,95 €
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Erweiterung
99 Jahre sind vergangen, in denen die Bewohnenden von Everdell hart gearbeitet haben, um Städte in ihrem geliebten Tal zu errichten. Nun heißt es 100 Jahre Everdell und das gilt es zu feiern! Das Königspaar erklärt das Jahr zum Jubiläumsjahr und feiert Bellfaire mit dem ganzen Tal!
Bellfaire ist eine Erweiterung für das mit dem Spielgrafikpreis GRAF LUDO prämierte Everdell und bietet unterschiedliche Module und Komponenten, die in das Spiel integriert werden können, z. B. einen Spielplan, der anstelle des Immerbaums verwendet werden kann. Der Bellfaire-Spielplan enthält Plätze für die Module Blumen Festival, Königliche Auszeichnung und den Markt. Mit dem Blumen Festival kommt ein neues Einfaches Ereignis ins Spiel, das erfüllt werden kann. Die Königliche Auszeichnung verleiht das Königspaar für herausragende Leistungen. In jeder Partie kommt ein Auszeichnungsplättchen ins Spiel, das die Spielenden belohnt, die am Ende die meisten Karten des erforderlichen Typs in ihrer Stadt haben. Mit dem Markt können Ressourcen verkauft oder gekauft werden. Darüber hinaus bietet Bellfaire neue Besondere Ereignisse, einzigartige Fähigkeiten für die Spielenden, Regeln für fünf und sechs Personen und mehr! Ein Muss für alle Everdell-Fans! |
Inhalt: 1 Bellfaire-Spielplan, 6 Ablagetafeln, 1 Markt-Plättchen, 4 Waren-Marker, 1 Ereignis-Plättchen (Blumen Festival), 7 Auszeichnungs-Plättchen, 9 Ereignis-Karten, 4 Wald-Karten, 15 Fähigkeits-Karten, 1 Fusselwürz-Marker, 8 Axolotl-Marker, 12 Arbeiter (je 6x Kardinal und Kröte aus Holz), 2 Botschafter (Frösche aus Holz), 1 Spielanleitung (DE)
39,95 €
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Erweiterung
Gerade wurde in Newleaf der erste Bahnhof im Tal von Everdell eröffnet. Nun strömen die ersten Gäste nach Everdell, die die Spielenden in ihren Städten begrüßen können.
Diese bringen Geschenke mit sich sowie wertvolle Punkte am Spielende – falls die Spielenden ihre Wünsche erfüllen können. Auch neue Wesens- und Bauwerk-Karten kommen ins Spiel sowie vier neue Arbeitertypen – Fledermäuse, Honigbienen, Katzen und Schnecken. Auf Solospielende wartet ein alter Bekannter, Fusselwürz, der dieses Mal versucht, den Bahnhof zu infiltrieren und Wesen mit falschen Versprechungen auf seine Seite zu ziehen. Mit den Tickets und Reserviert-Markern bringt Everdell: Newleaf außerdem zwei Module ins Spiel, die jeweils auch eigenständig mit dem Grundspiel oder anderen Erweiterungen kombinierbar sind. Mit den Tickets kann ein bereits eingesetzter Arbeiter einmal neu verwendet werden. Mit den Reserviert-Markern können dagegen Karten aus der Auslage reserviert werden, um sie in einem späteren Zug zu bezahlen und in der eigenen Stadt zu bauen. |
Inhalt: 1 Newleaf-Spielplan, 2 Ereignis-Plättchen, 107 Karten, 20 6-Punkte-Marker, 18 Goldene Besetzt-Marker, 18 Waggons, 6 Tickets, 6 Reserviert-Marker, 24 Arbeiter (je 6x Fledermaus, Honigbiene, Katze und Schnecke aus Holz), 4 Botschafter (Frösche aus Holz), 4 Reisende (Hasen aus Holz), 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung DE
53,95 €
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Erweiterung
Im finsteren Dickicht des Mistwood lauert die heimtückische Phantomia und schmiedet finstere Pläne. Schon bald werden ihre Spinnenkinder nach Everdell ausschwärmen, um ihr Netz aus Verderben zu spinnen.
Mistwood ist eine Erweiterung für das Kennerspiel Everdell und richtet sich vor allem an jene, die gerne solo spielen. Phantomia ist eine neue, automatisch agierende Gegnerin, gegen die die Spielenden statt der Ratte Fusselwürz antreten können. Dabei entscheiden sie selbst, welche der diversen Phantomia-Module sie in ihrem Spiel nutzen wollen. Phantomia kann auch im Spiel zu zweit genutzt werden. Die Erweiterung enthält noch einige kleinere Module, die auch unabhängig von Phantomia eingesetzt werden könnt, zum Beispiel einige besonders starke Legendäre Karten. |
Inhalt:
2 Mistwood-Spielpläne, 2 Jahreszeiten-Plättchen, 14 Netz-Plättchen, 106 Karten, 26 Arbeiter (je 6x Schwein, Wiesel, Schmetterlung und 8x Spinne aus Holz), 1 Phantomia-Figur aus Holz, 4 Botschafter (Frösche aus Holz), 4 Reisende (Hasen aus Holz), 1 Würfel, 1 Anleitung
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