Schlüpfe in die Rolle eines Meisters der Kampfkünste und führe ihn zum Sieg gegen deinen Gegner. Deine Schüler unterstützen dich dabei um zu beweisen, dass du der bessere Kämpfer bist.
Jede Partie startet mit 5 von 16 Bewegungskarten die unterschiedliche Manöver erlauben. Jeder Spieler hat 2 Manöver zur Verfügung und kann sie einsetzen. Aber vorsicher jedes verwendete Manöver
wird an deinem Gegner weiter gegeben und kann gegen dich eingesetzt wird. Leicht zu erlernen schwer zu meistern.
Onitama ist ein strategisches Brettspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 15-20 Minuten.
Grundspiel
Spielinhalt: 1 Matte als Spielplan, 2 Spielfiguren Meister, 8 Spielfiguren Schüler, 16 Bewegungskarten, 1 Anleitung
24,95 €
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Erweiterung
Die Kartenerweiterung Onitama: Senseis Weg enthält 16 neue Karten und kann die Karten des Grundspiels ersetzen oder mit diesen kombiniert werden. Dadurch ergibt sich eine Vielzahl an neuen Kartenkombinationen.
Spielinhalt: 16 Bewegungskarten
12,45 €
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Erweiterung
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama. Hier versammeln sich regemäßig die Meister der Kampfkünste, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mithilfe von fünf der 16 Bewegungskarten versuchen zwei Spieler als Meister ihrer Schulen, den gegnerischen Meister zu schlagen – ein aufregender Taktikkampf, der in jeder Partie anders verläuft.
Die Erweiterung Der Geist des Windes enthält eine zusätzliche Spielfigur, die acht spezielle Windkarten mit sich bringt und neue Taktiken ermöglicht, denn nun können sich die Spielfiguren in Abhängigkeit der Position des Geistes über das Spielfeld bewegen.
Spielinhalt: 1 Figur Geist des Windes, 2 Bewegungskarten, 8 Windkarten
11,85 €
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Erweiterung
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama. Hier versammeln sich regemäßig die Meister*innen der Kampfkünste, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mithilfe von fünf der 16 Bewegungskarten versuchen zwei Spielende als Oberhäupter ihrer Schulen, die jeweils gegnerische Schule zu schlagen – ein aufregender Taktikkampf, der in jeder Partie anders verläuft.
Mit der Erweiterung Onitama: Licht und Schatten kommt ein neues Element ins Spiel. Ohne die Eleganz und Einfachheit zu verlieren, wird eine neue Spielfigur eingeführt: der Ninja. Im Gegensatz zu anderen Spielfiguren bewegt sich der Ninja im Geheimen und bleibt vor den Augen des Gegners verborgen, bis der Zeitpunkt gekommen ist, um zuzuschlagen.
Spielinhalt: 2 Figuren Ninja, 2 Ninja-Spielpläne, 4 Figuren Laterne, 2 Sichtschirme, 1 Anleitung
17,45 €
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