Neuroshima Hex! ist ein Strategie-Brettspiel, das in der post-apokalyptischen Welt von Neuroshima spielt.
Jeder Spieler führt eine der vier Armeen an: Borgo, Hegemonie, Moloch oder Außenposten. Jedes Armeedeck besteht aus 34 Plättchen mit Kriegern, Modulen und Aktionen. Du beginnst das Spiel mit deinem Hauptquartier mit 20 Trefferpunkten und führst Krieg gegen deinen Gegner in einer strategischen Schlacht, die hin und her geht, während du deine Plättchen platzierst und manipulierst. Du gewinnst, wenn du das Hauptquartier deines Gegners zerstört hast oder wenn einem Spieler die Spielsteine ausgehen und dein Hauptquartier weniger Schaden als das deines Gegners hat.Armeen liefern sich endlose Schlachten in der Welt des originalen Neuroshima-Rollenspiels: ein postapokalyptisches Universum, das vom Krieg zwischen Menschen und Maschinen zerrissen wurde. Die Überreste der Menschheit haben sich in den Ruinen der Städte verschanzt und kleine Gemeinschaften, Banden und Armeen organisiert. Konflikte zwischen solchen Gruppen sind keine Seltenheit - Territorium, Nahrung und Ausrüstung sind knapp, und der Kampf lohnt sich. Außerdem werden die zerstörten Städte ständig von den Maschinen aus dem Norden patrouilliert, wo Moloch, ein riesiges kybernetisches Wesen, aufgetaucht ist. In den großen Einöden, die die Überreste der einst großen Städte umgeben, ist ein weiterer Feind zu Hause: Borgo, ein charismatischer Anführer, der eine Armee grausamer Mutanten anführt. Der Außenposten ist eine der letzten Hoffnungen der Menschheit, und seine perfekt organisierte Armee führt auf Schritt und Tritt einen Guerillakrieg gegen Moloch. Doch die meisten menschlichen Siedlungen, einschließlich der Hegemonie, ziehen erst in den Kampf, wenn der Moloch an ihre Tür klopft. Das ist die Welt von Neuroshima.
Neuroshima Hex ist ein Strategisches Brettspiel für 1 − 4 Spieler ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von 30 Minuten.
Grundspiel
Neuroshima Hex! ist ein Strategie-Brettspiel, das in der post-apokalyptischen Welt von Neuroshima spielt.
Jahr des Molochs ist eine Speziealausgabe. Sie enhtält Platz für 19 Armeen, 19 Referenzbögen (mit umfangreichen Beschreibungen aller Armeen), 21 Kunststoff HQ-Marker, ein detailiertes FAQ und eine Kampagne mit 5 Szenarien.
Inhalt: 1 Spielplan, 35 Außenposten-Armeeplättchen, 35 Hegemonie-Armeeplättchen, 35 Moloch-Armeeplättchen, 35 Borgo-Armeeplättchen, 21 Kunststoff HQ-Marker, 8 Wundmarker, 8 Netzmarker, 19 Referenzbögen, 1 FAG, 1 Kampagne (Kampagnenbogen, 16 Plättchen, 6 Marker), 1 Spielanleitung
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Erweiterung
Das dunkle Tosen von blubbernden Motoren und die Wolke aus Staub – die Nacht wird ungemütlich – denn es kommt was auf euch zu: Hunderte bewaffnete Hooligans auf ihren Choppern jagen dir selbst in der Post-Apokalypse noch Angst ein. Wo die Iron-Gang vorbeischaut, bleibt nur Asche übrig.
Sie kreisen dich mit ihren Choppern ein, und fangen dich mit ihren Netzgeschossen. Damit beginnt für dich erst die grausame Zeit: Prügeltrupps nehmen dich in die Kneifzange und geben dir den Rest. Die Iron-Gang ist keine Bande unorganisierter Hooligans. Es ist eine brutale Gruppe marodierender Nomaden, die die Jagd auf dem Rücken ihrer stählernen Rosse zu einer Kunstform perfektioniert haben … |
Inhalt: 54 Plättchen, 1 Anleitung, 1 Zip-Tüte
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Tief in den Amerikanischen Uranminen: Jahrzehnte nach dem apokalytischen Bombenregen hat sich eine emsige Gesellschaft unter Tage gebildet, die mit Umgerüsteten Schürfwerkzeugen ihre elektrisch-angetriebene Festung Uranoplolis verteidigt.
Ein Bollwerk tödlicher Effizientz aus einer vergangenen Zeit… |
Inhalt: 54 Plättchen, 1 Anleitung, 1 Zip-Tüte
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Der Todeshauch ist ein Grauenvoller Virus, der sich scheinbar unaufhaltsam aus Molochs östlichen Teritorien verbreitet.
Der Virus kann jedes Lebewesen infizieren und verwandelt sie in instinktgesteuerte blutrünstige Monster. Jeder Biss führt zu neuer Infektion - kann der Todeshauch aufgehalten werden? |
Inhalt: 54 Plättchen, 1 Anleitung, 1 Zip-Tüte
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Eine Stadt hinter einer großen Mauer, hinter der man in geleichem Maße hofft und verzeiwefelt.
Die New Yorker möchten die ganze Nation wieder errichten. Soweit wiir wissen sind die New Yorker die letzte Hoffnung der Menschheit. Aber was für eine Hoffnung ist das? Die Stadt ist ein Polizeistaat. Ein Bollweerk. Eoin Ort, in dem du deinen Frieden mit deinem Gehorsam bezahlst. |
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