Würfel
-Das Magier-Würfelset enthält drei zwanzigseitige und zwei sechsseitige Würfel, die du zum Spielen von „DasSchwarze Auge" verwenden kannst. Einer der zwansigseitigen Würfel ist in Blau gehalten, die anderen beiden sind schwarz. Die sechsseitigen Würfel zeigen statt der Zahl 6 ein Magier-Symbol. -Das Krieger-Würfelset enthält drei zwanzigseitige und zwei sechsseitige Würfel, die du zum Spielen von „Das Schwarze Auge“ verwenden kannst. Einer der zwanzigseitigen Würfel ist in Gelb gehalten, die anderen beiden sind schwarz. Die sechsseitigen Würfel zeigen statt der Zahl 6 ein Krieger-Symbol. -Das Zwergen-Würfelset enthält drei zwanzigseitige und zwei sechsseitige Würfel, die du zum Spielen von „Das Schwarze Auge“ verwenden kannst. Einer der zwanzigseitigen Würfel ist in Rot gehalten, die anderen beiden sind schwarz. Die sechsseitigen Würfel zeigen statt der Zahl 6 ein Zwergen-Symbol. -Das Elfen-Würfelset enthält drei zwanzigseitige und zwei sechsseitige Würfel, die du zum Spielen von „Das Schwarze Auge“ verwenden kannst. Einer der zwanzigseitigen Würfel ist in Grün gehalten, die anderen beiden sind schwarz. Die sechsseitigen Würfel zeigen statt der Zahl 6 ein Elfen-Symbol. |
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Würfel und Marker
Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein. Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol der Gottheit, einen Götter- und einen Kha-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusrege zum Thema Schicksalspunkte.
13,45 €
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Würfel und Marker
Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein. Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol der Gottheit, einen Götter- und einen Kha-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusrege zum Thema Schicksalspunkte.
13,45 €
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Würfel und Marker
Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein. Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämons, einen Erzdämonen- und einen Sternenwall-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.
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Marker
Noch ist nicht entschieden, wer im letzten Zeitalter herrschen wird. Es liegt an deinen Helden, das Schicksal zu ihren Gunsten zu beeinflussen!
Schicksalpunkte, auch liebevoll Schips abgekürzt, sind ein zentraler Bestandteil der 5. Regeledition von Das Schwarze Auge. Mittels Schips kann euer Held gefährlichste Situationen überstehen, in
denen manch anderer den sicheren Tod gefunden hätte, und nicht selten sind sie das Zünglein an der Waage, wenn es darum geht, heldenhafte Taten zu vollbringen.
Mit diesem Set hochwertiger Pokerchips im passenden Design könnt ihr dem neuen Regelement am Spieltisch Rechnung tragen und habt den aktuellen Punktestand eures Helden immer fest im Blick.
Dieses Set enthält 20 Schicksalspunkte mit einem Symbol des Aventurischen Kompendiums zum Einsatz mit der 5. Edition von Das Schwarze Auge.
13,95 €
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Noch ist nicht entschieden, wer im letzten Zeitalter herrschen wird. Es liegt an deinen Helden, das Schicksal zu ihren Gunsten zu beeinflussen!
Schicksalpunkte, auch liebevoll Schips abgekürzt, sind ein zentraler Bestandteil der 5. Regeledition von Das Schwarze Auge. Mittels Schips kann euer Held gefährlichste Situationen überstehen, in denen manch anderer den sicheren Tod gefunden hätte, und nicht selten sind sie das Zünglein an der Waage, wenn es darum geht, heldenhafte Taten zu vollbringen.
Mit diesem Set hochwertiger Pokerchips im passenden Design könnt ihr dem neuen Regelement am Spieltisch Rechnung tragen und habt den aktuellen Punktestand eures Helden immer fest im Blick.
Dieses Set enthält 20 Meister-Schicksalspunkte. Der Einsatz ist für Alternative Regeln aus dem Band Aventurische Meisterschaft gedacht. Die Meister-Schicksalspunkte dienen dem Meister, um den Helden das Leben schwerer zu machen.
Hinweis: Enthält verschluckbare Kleinteile.
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Noch ist nicht entschieden, wer im letzten Zeitalter herrschen wird. Es liegt an deinen Helden, das
Schicksal zu ihren Gunsten zu beeinflussen!
Schicksalpunkte, auch liebevoll Schips abgekürzt, sind ein zentraler Bestandteil der 5. Regeledition von
Das Schwarze Auge. Mittels Schips kann euer Held gefährlichste Situationen überstehen, in denen manch anderer den sicheren Tod gefunden hätte, und nicht selten sind sie das Zünglein an der Waage,
wenn es darum geht, heldenhafte Taten zu vollbringen.
Mit diesem Set hochwertiger Pokerchips im passenden Design könnt ihr dem neuen Regelement am Spieltisch
Rechnung tragen und habt den aktuellen Punktestand eures Helden immer fest im Blick.
Dieses Set enthält 20 Schicksalspunkte mit Symbolen für die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals
- Thorwal und das Gjalskerland - zum Einsatz mit der 5. Edition von Das Schwarze Auge.
Hinweis: Enthält verschluckbare Kleinteile.
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Dieses Set enthält 12 Schicksalspunkte, auch Schips genannt, die du zum Spielen von „Das Schwarze Auge" benutzen kannst. Mittels Schips kann dein Held die gefährlichsten Situationen überstehen,
in denen manch anderer den sicheren Tod gefunden hätte, und nicht selten sind sie das Zünglein an der Waage, wenn es darum geht, heldenhafte Taten zu vollbringen.
Mit den hochwertigen Schicksalspunkte-Pokerchips hast du deinen Vorrat dieser wertvollen Ressource immer fest im Blick. Die Schicksalspunkte zeigen verschiedene Symbole, etwa das Zeichen der
Magier oder das der Krieger und sind für den Einsatz der 5. Edition von „Das Schwarze Auge" gedacht.
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Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf
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Dieses Set enthält insgesamt 62 Acrylmarker mit Geister und Erscheinungen aus dem Kreaturenband Körperlose Schrecken, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen. Zur Verwendung dieses empfehlen wir die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters.
21,45 €
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Dieses Set enthält insgesamt 33 Acrylmarker mit den Kreaturen und wichtigsten Meisterpersonen aus der Abenteueranthologie Göttersplitter, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen.
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Diese 24 Acrylmarker bieten euch die Möglichkeit, die Kämpfe des im Buch Mysterien der Winterwacht enthaltenen Regionalabenteuers für eure Spielgruppe zu visualisieren. Sie sind perfekt mit
unseren maßstabsgetreuen Spielplanheften kombinierbar und enthalten keine Dopplungen zu dem anderen Acrylmarkerset in diesem Crowdfunding.
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Dieses Set enthält insgesamt 33 Acrylmarker mit den Kreaturen und wichtigsten Meisterpersonen aus der Abenteueranthologie Göttersplitter, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen.
Zur Verwendung dieses empfehlen wir die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters.
18,40 €
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Dieses Set enthält insgesamt 12 Acrylmarker für 10 verschiedene Pflanzenwesen aus dem Aventurischen Herbarium I + II bzw. dem Sammelband Archiv der Kräuter.
Sie eignen sich ideal zur Darstellung von Kampfszenen - etwa in einem verwunschenen Wald mit territorialen Waldschraten oder in Laboren finsterer Alchimisten, die ihre Schätze von Alraunigen Homunculi oder Pflanzenchimären bewachen lassen. #1 Alrauniger Homunculus, das Wurzelmännchen der großen Alchimisten #1 Marwold, die korrumpierte Natur #1 junger Arkhobal, ein Baumdämon #1 ausgewachsener Arkhobal, ein Baumdämon #1 Kah-Thurak-Arfai, der Nachtdämon aus der Jaguarlilie #2 Sumpfranzen; Opfer des verfluchten Morgendornstrauchs #1 Astralgeist, Manifestation der Magie in magischen Pflanzen #1 Dryade, Hüterin der Bäume #1 Pflanzenchimäre #2 Waldschrate vom uralten Baumvolk |
12,40 €
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Dieses Set enthält insgesamt 36 Acrylmarker mit den Kreaturen und wichtigsten Meisterpersonen aus der Abenteueranthologie Gehörnte Gefahren, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen.
Zur Verwendung dieses empfehlen wir die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters.
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Dieses Set enthält Acrylmarker für alle Kreaturen des Bestiariums aus der Regionalspielhilfe Die Flusslande, 13 typische Professionen aus den Nordmarken und dem Kosch sowie weitere besondere Gegner aus dem Regionalabenteuer Ketten für die Ewigkeit, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.
Enthalten sind:
Zur Verwendung dieses Acrylmarker-Sets empfehlen wir die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters, welche Regeln zum Spielen mit Markern vorstellen. |
15,45 €
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Dieses Set enthält insgesamt 50 Acrylmarker für alle Abenteuer aus der Anthologie Heldenwerk-Archiv 7, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.
Enthalten sind (Vorsicht, Spoiler!):
Zur Verwendung dieses Acrylmarker-Sets empfehlen wir die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters, welche Regeln zum Spielen mit Markern vorstellen. |
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Acrylmarker-Set Zukunft im Sand
Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets Zukunft im Sand empfehlen wir die Abenteuer-Anthologie Zukunft im Sand sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters für Regeln zum Spiel mit
Acrylmarkern.
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In diesem Acryl-Marker-Set befinden sich 100 Marker, die du für die Kampagne Die verborgene Gabe nutzen kannst, um Kampfsituationen übersichtlicher darzustellen.
39,95 €
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Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets - Hauer & Schwarzer Pelz empfehlen wir die Spielhilfe Hauer & Schwarzer Pelz sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters für Regeln
zum Spiel mit Acrylmarkern.
13,00 €
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Dieses Set enthält 28 Acrylmarker für Achaz-Figuren und Gegner aus der Spielhilfe Schuppenkleid & Lange Zungen, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.
Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets - Schuppenkleid & Lange Zungen empfehlen wir die Spielhilfe Schuppenkleid & Lange Zungen sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters
für Regeln zum Spiel mit Acrylmarkern.
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Dieses Set enthält Acrylmarker für alle 9 Professionen und 9 Kreaturentypen des Bestiariums aus der Regionalspielhilfe Das Wüstenreich, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden
könnt.
Enthalten sind:
-der Mawdli, ein novadischer Rechtsgelehrter (1x) -der Ordenskrieger der Hadjinim (1x) -der AlBeni, ein novadischer Sippenkrieger (1x) -der Mherweder Graumagier (1x) -der Derwisch, ein mystischer Zauberbarde (1x) -der Anach-Nûr, ein Ferkina-Animist (1x) -die Rahkisa, eine Zaubertänzerin (1x) -die Beni-Geraut-Schie-Wanderin, eine Wüstenelfe (1x) -der Nuranshâr, ein Ferkina-Schamane (1x) -das Ferkinapony (2x) -der Wüstenskorpion (1x) -der Höhlendrache (1x) -das Kamel (2x) -der Khômgeier (2x) -die Khoramsbestie (4x) Format: Box |
Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets Das Wüstenreich empfehlen wir das Spielplanset Das Wüstenreich sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters, welche Regeln zum Spielen mit Markern vorstellen.
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Dieses Set enthält 28 Acrylmarker für Meisterpersonen und Gegner aus dem Metaplot-Regional-Abenteuer Königin der Tränen zur Regionalspielhilfe Das Wüstenreich, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.
Enthalten sind unter anderem namhafte Persönlichkeiten wie Kasim ben Malkillah, der verlorene Sohn des Kalifen, der finstere Magier Gaiomo sâl Dolguruk und Aschna Gar, der
Hohe Mawdli des Wüstenreichs. Außerdem enthält das Set zwei weitere Kamel-Marker zum Darstellen großer Karawanen und 20 Marker für insgesamt 5 verschiedene Gegnertypen der
geheimen neuen Bedrohung im Wüstenreich. |
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Zubehör
Die Gjalsker sind ratlos: Zürnen ihnen die Götter? Oder reicht der Einfluss der finsteren Eishexe aus dem Land des Ewigen Eises schon bis zu ihnen? Sie beschließen, Marthai um Rat zu fragen. Die uralte Zauberin wohnt einsam irgendwo in den Donnerzacken, und es heißt, sie wisse mehr über das Böse als irgendein anderer Gjalsker - vielleicht sogar mehr, als gut ist. Obwohl er so jung ist, fällt die Wahl des Yaldings auf Druan: Er soll gemeinsam mit zwei anderen Kriegern zu Marthai reisen. Doch schon bald stellt sich heraus, dass die Gefahren größer sind als erwartet. So muss der Tierkrieger über sich hinauswachsen, um die tödliche Bedrohung von seinem Volk abzuwenden.
Dieses Set enthält Acrylmarker für 23 Helden und Kreaturen von den Gestaden des Gottwals, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt - darunter Kreaturen aus der Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals wie den gefährlichen Ifirnshai, die furchteinflößende Seeschlange, aber auch Mammuts und Wollnashörner sowie Ghule und auch einige Schrecken aus längst vergangenen Zeiten. Darüber hinaus sind auch die sechs Archetypen aus dem Abenteuer „Treueschwur“ (aus dem Meisterschirmset - Schicksalsschwur & Skaldensang) enthalten: die Runenschöpferin Askra Lingardsdottir, der Godi Hjelm Svalasson, der Olporter Magier Garulf Hakonsson, der Skalde Runolf Eilifsson, die Swafnirgeweihte Bera Ketilsdottir, sowie die Tierkriegerin Caltha brai Zurakka. Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets - Die Gestade des Gottwals empfehlen wir das Spielplanset - Die Gestade des Gottwals sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters. |
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Zubehör
Das Set enthält 14 ikonische Helden, etwa Bruder Hilbert, die Magierin Mirhiban oder den Zwerg Arbosch, sowie ihre jeweiligen Alternate Gender Versions als Blips. Insgesamt könnt ihr also 28 Blips zur Darstellung von Abenteurerinnen verwenden. Zusätzlich zu den Helden-Blips ist auch noch ein Satz von 5 Blanko-Blips beigefügt, sodass ihr im Spiel Bilder eurer eigenen Helden verwenden könnt.
11,45 €
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