Bei Similo: Märchen geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Märchenfigur zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist.
• Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Mythen
• Findet den geheimen historischen Charakter!
• Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
• 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren
Similo ist ein Superschnelles kooperatives Hinweisspiel für 2+ Spieler ab 7 Jahren mit einer Spieldauer von 10 Minuten.
Grundspiel
Was hat Herakles mit Jason oder Achilles zu tun? Alles Jungs, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat er nichts mit Arachne gemeinsam, wohl aber etwas mit Hera?
Bei Similo: Mythen geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Figur der griechischen Mythologie zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Minotaurus oder Aphrodite, bei Similo: Mythen findet ihr es heraus! Similo: Mythen ist mit allen Similo kombinierbar! |
Inhalt: 39 Karten, 1 Spielregel
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Grundspiel
Was hat Alice im Wunderland mit Rotkäppchen oder Schneewittchen zu tun? Alles Mädels, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat sie nichts mit dem Lampengeist gemeinsam, wohl aber etwas mit Rotkäppchens Jägersmann?
Bei Similo: Märchen geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Märchenfigur zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Grinsekatze oder Böse Königin, bei Similo: Märchen findet ihr es heraus! Beim Kauf von Similo: Märchen erhältst du die König-Artus-Karte kostenlos als Promoartikel dazu! Similo: Märchen ist mit allen Similo kombinierbar! • Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Mythen • Findet den geheimen historischen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 30 Karten, 1 Spielregel
9,95 €
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Grundspiel
Was haben Frankensteins Monster, ein Zombie und ein Mörder gemeinsam? Sind alle gefährlich oder gibt es da noch andere Gemeinsamkeiten? Und woran lassen sich Mumie und Gespenst unterscheiden?
Bei Similo: Halloween geht es darum, als Team ein ganz bestimmten gruseligen Charakter zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere auch der richtige ist. Um der Lösung näher zu kommen, legt er Karten als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charakter aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Könnt ihr die richtige Lösung bei Similo: Halloween finden? Similo: Halloween ist mit allen Similo kombinierbar! • Kombinierbar mit: Similo: Geschichte, Similo: Mythen • Findet den geheimen historischen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 30 Karten, 1 Spielregel
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Grundspiel
Diese neue Herr der Ringe-Edition des von Kritikern gefeierten Deduktionsspiels enthält 39 großen Karten, die von Naiade wunderschön illustriert wurden und das Porträt sowie den Namen einer Reihe von Figuren aus Mittelerde zeigen.
Die Fans versuchen, unter den zwölf auf dem Tisch liegenden Karten eine geheime Figur aus Mittelerde zu erraten. Unterstützt werden sie vom Hinweisgeber, der Karten aus seiner Hand als Hinweise ausspielt, um ihnen vorzuschlagen, welche Karten sie entfernen sollten. Wenn die geheime Karte zum Beispiel Frodo Beutlin™ ist, könntest du Éowyn™ spielen, um den Ratenden vorzuschlagen, dass die zu entfernenden Figuren ein Mensch, eine Frau oder ein Rohirrim™ ist. Oder du könntest Saruman™ spielen, um darauf hinzuweisen, dass die zu entfernenden Figuren ein Zauberer, Schurken oder weißhaarig sind... es liegt an den Ratenden, zu verstehen, was der Hinweisgeber andeuten will! • Kombinierbar mit allen anderen Similo-Spielen • Findet den geheimen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 40 Karten, 1 Spielregel
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Grundspiel
Diese neue Ausgabe des von der Kritik gefeierten Deduktionsspiels aus der Zaubererwelt enthält ein Deck mit 39 großen Karten, die von Naïade wunderschön illustriert wurden und das Porträt und den Namen einer Reihe von Figuren aus dem Harry Potter-Universum zeigen.
Die Fans versuchen, eine der zwölf geheimen Figuren aus der Zaubererwelt zu erraten, die auf dem Tisch liegen. Unterstützt werden sie dabei vom Hinweisgeber, der Karten aus seiner Hand ausspielt und angibt, ob sie der geheimen Figur ähnlich sind oder nicht. Zum Beispiel muss der Hinweisgeber die Rater dazu bringen, Rubeus Hagrid zu identifizieren. Sie könnten Albus Dumbledore senkrecht ausspielen, um anzudeuten, dass die geheime Figur einen Bart hat, in der Hogwarts-Schule arbeitet oder Harry Potter in vielen Situationen hilft. Oder sie könnten Bellatrix Lestrange waagerecht spielen, um darauf hinzuweisen, dass die geheime Figur kein Bösewicht und keine Frau ist... es liegt an den Ratenden, zu verstehen, was der Hinweisgeber andeuten will! • Kombinierbar mit allen anderen Similo-Spielen • Findet den geheimen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 39 Karten, 1 Spielregel
9,95 €
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Grundspiel
Similo: Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind ist ein kooperatives Deduktionsspiel, bei dem alle Spieler zusammenarbeiten, um die geheime Figur mithilfe einer Reihe von Hinweisen zu identifizieren!
Diese neue Ausgabe des von der Kritik gefeierten Deduktionsspiels für die Zaubererwelt enthält einen Stapel mit 39 großen Karten, die von Naïade wunderschön illustriert wurden und das Porträt und den Namen einer Reihe von Figuren aus dem Universum von Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind zeigen. Die Fans versuchen, unter den zwölf auf dem Tisch liegenden Karten eine geheime Figur zu erraten. Unterstützt werden sie vom Hinweisgeber, der Karten aus seiner Hand als Hinweise ausspielt, um ihnen vorzuschlagen, welche Karten sie entfernen sollten. Wenn die geheime Karte zum Beispiel Senator Henry Shaw ist, könntest du Modeste Barbebone spielen, um den Ratenden vorzuschlagen, dass die zu entfernenden Figuren, eine Frau ist. Oder du könntest das Mondkalb spielen, um darauf hinzuweisen, dass die zu entfernenden Figuren Menschen sind... es liegt an den Ratenden, zu verstehen, was der Hinweisgeber andeuten will! Du kannst auch verschiedene Versionen kombinieren, indem du einen Stapel für die Figuren und den anderen für die Hinweise verwendest ... wirst du erraten, welche Figur etwas mit dem kopflosen Reiter, dem Werwolf und dem Geist aus Similo: Halloween gemeinsam hat? |
Inhalt: 39 Karten, 1 Spielregel
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Grundspiel
Was hat eine Maus mit einem Wolf oder einer Katze zu tun? Alles Säugetiere, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat sie nichts mit einer Schlange gemeinsam, wohl aber etwas mit einem Frosch?
Bei Similo: Tiere geht es darum, als Team ein ganz bestimmtes Tier zu finden. Nur ein Spieler weiß, welches der ausliegenden Tiere das gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach eines der Tiere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Bär oder Kaninchen, bei Similo: Tiere findet ihr es heraus! • Kombinierbar mit den Similo-Sets: Märchen, Geschichte, Mythen und Wilde Tiere • Findet den geheimen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 30 Karten, 1 Spielregel
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Grundspiel
Was hat ein Tukan mit einem Kolibri oder einem Pelikan zu tun? Alles Vögel, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat er nichts mit einem Dromedar gemeinsam, wohl aber etwas mit einem Chamäleon?
Bei Similo: Wilde Tiere geht es darum, als Team ein ganz bestimmtes Tier zu finden. Nur ein Spieler weiß, welches der ausliegenden Tiere das gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach eines der Tiere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Elefant oder Fledermaus, bei Similo: Wilde Tiere findet ihr es heraus! • Kombinierbar mit den Similo-Sets: Märchen, Geschichte, Mythen und Wilde Tiere • Findet den geheimen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 30 Karten, 1 Spielregel
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Grundspiel
Was hat der Tyrannosaurus rex mit dem Velociraptor oder dem Indominus Rex zu tun? Alles Zweibeiner, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum haben sie nichts mit dem Triceratops gemeinsam, wohl aber etwas mit Mosasaurus?
Bei Similo: Jurassic World geht es darum, als Team einen ganz bestimmten Dinosaurier zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Karten die Gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach einen Saurier aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Dinosaurier übrig ist. Dilophosaurus oder Allosaurus? Bei Similo: Jurassic World findet ihr es heraus! Du kannst auch verschiedene Editionen mischen und kombinieren, indem du einen Stapel für die Figuren und den anderen für die Hinweise verwendest. Errätst du welche prähistorische Kreatur aus der Jurassic World-Reihe etwas gemeinsam hat mit der Katze, dem Hund und dem Wolf aus Similo: Tiere? • Kombinierbar mit Similo: Tiere • Findet den geheimen Charakter! • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahren |
Inhalt: 37 Karten, 1 Spielregel
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