1942 VERSCHWANDEN VIER SOLDATEN AUS DEM AUSBILDUNGSPROGRAMM DES NEU GEGRÜNDETEN FIRST RANGER BATAILLON. IHRE NAMEN WURDEN VON DER EINSCHREIBELISTE GETILGT. WEGEN IHRER EINZIGARTIGEN FÄHIGKEITEN AUSGEWÄHLT, WÜRDEN SIE IM GEHEIMEN GEGEN SCHRECKLICHE ÜBERNATÜRLICHE FEINDE UND ÜBERWÄLTIGENDE WIDRIGKEITEN KÄMPFEN.
DIES IST IHRE GESCHICHTE
Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler. die sich einen Pfad durch einen endlosen Schwarm tödlicher Monster bahnen müssen, um das ultimative Böse dahinter zu besiegen. Jeder Spieler verfügt über eine Auswahl mächtiger Kampffähigkeiten, die durch ein eigenes Kartendeck dargestellt Spiel Karten aus, um die Kreaturen in deinem Weg zu vernichten. hilf deinen Teamkameraden den Ansturm zu überleben oder gestalte sogar die taktische Landschaft durch den geschickten Einsatz explosiven Wehrmaterials gänzlich neu.
Stelle dich Typhons Kindern. den Infizierten und den Häschern, jedes Mal in einem Auftrag aus drei Akten. Deine Helden werden im Laufe jedes Auftrags mächtiger. aber nur dein Können wird am Ende über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Fireteam Zero ist ein kooperatives Spiel für 1-4 Spielern ab 14 Jahren und einer Spielzeit von 1-2 Stunden.
Grundspiel
JEDER SPIELER WIRD Zu EINEM KNALLHARTEN MITGLIED VON FIRETEAM ZERO UND DIE MENSCHHEIT DURCH HELDENHAFTE TATEN VERTEIDIGEN.
ANFÜHRER : Der Turbolader des Teams. Diese Rolle verstärkt die Zusammenarbeit des Teams und kann. wenn nötig. für die anderen Rollen einspringen. wenn auch nicht ganz so effektiv. NAHKAMPFER: Der Raufbold. Er bevorzugt den Kampf auf kürzeste Distanz. besitzt erhöhte Mobilität und kann die Linie halten, wenn es absolut notwendig ist. SCHARFSCHÜTZE: Der Präzisionsschütze. Monster können dir nichts anhaben, wenn sie nicht an dich herankommen. Töte auf Entfernung, biete dem Team Deckung und erfreue dich am rhythmischen Geräusch deines M7-Granatwerfers. SPRENGKOMMANDO / SANITÄTER: Gleichzeitig Engel der Gnade und des Todes. Schleudere eine Rucksackladung. um eine Gruppe Monster in brennende Einzelteile zu zerlegen. oder halte das Team auf den Beinen, wenn alles verloren scheint. |
Inhalt: 1 Regelheft, 1 Missionshandbuch, 8 Sektorteile, 1 Bedrohungsleiste, 5 Heldenfiguren, 5 Heldenreferenzkarten, 2 Spezialistenfiguren, 2 Spezialistenreferenzkarten, 39 Monsterfiguren, 9 Monsterreferenzkarten, 24 Wendungskarten, 128 Aktionskarten, 24 Fokuskarten, 21 Zielkarten, 55 Aufklärungskarten, 1 Glücksmünze, 1 Startspieler-Marker, 1 Auswegpunkt-Marker, 1 Bedrohungsmarker, 12 Brut-Marker, 12 Informationsmarker, 13 Spezial-Informationsmarker, 6 Macht-Marker, 8 Angriffswürfel (6-seitig. speziell), 1 Aktivierungswürfel (6-seitig. speziell), 1 Brutwürfel (12-seitig. Standard)
79,95 €
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Erweiterung
Afrika, 1943. Während der Krieg in den blutgetränkten Wüsten Afrikas tobt, erwacht ein neues Artefakt in einem geheimen deutschen Labor an der algerischen Grenze. Die Dornenbrut hat sicherhoben.
In dieser Erweiterung für Fireteam Zero tragt ihr den Kampf um das Überleben der Menschheit in die vom Krieg zerrissenen Wüsten Nordafrikas! EINE VOLLKOMMEN NEUE OPERATION IN 3 AKTEN GEGEN DIE DIE DORNENBRUT: STOCK UND BEIN. Diese Operation umfasst Akt l: Die Saat, Akt II: Fruchtbarer Boden und Akt III: Ernteschnitt. PLUS DREI EINZELMISSIONEN: ZWISCHEN DEN GEBEINEN DER ERDE - Etwas wuchert in der um sich greifenden Finsternis unter der Wüste. Dringt in das Grab des Kuthal-Har ein und versucht, das Böse zu vertreiben, das euch dort erwartet, bevor es euch verschlingt. FUNDSACHEN - Eine verstörende Funkübertragung führt euch zu einer verlassenen Frontbasis. Dort findet ihr heraus, was jenen widerfährt, die die Macht der Artefakte für sich selbst nutzen wollen... UHRWERK - Führt den verzweifelten Kampf gegen Wahnsinn und geistige Sklaverei in den dichten Wäldern Tunesiens. Die weiche Erde ist bedeckt mit verstreuten Zinnstücken und rostigen Zahnrädern. Das einzige Geräusch ist das Ticken eines riesigen Uhrwerk-Herzens... Neues Gelände! Stellt euch dem Feind auf den neuen Karten „Geheimes Wunderwaffe-Labor" und „Wüstenruinen"! Enthalten sind 4 neue doppelseitige Sektorteile! Neue Miniaturen! Entdeckt die Dornenbrut. eine vollkommen neue Monsterfamilie! Enthalten sind 8 Plünderer, 4 Hölzerne Männer und der Avatar des Älteren Dorns: der Primus! Spezialistendecks! Findet scheinbar alltägliche Gegenstände. die mit seltsamer arkaner Energie erfüllt wurden, und rüstet euch damit aus. Seid jedoch vorsichtig, denn einige der von ihnen verliehenen Kräfte haben ihren Preis Und manche sind einfach nur böse. Stärkere Helden Enthält zwei Aufrüstungen aus je 4 Karten und eine völlig neue Fokuskarte für jeden Helden! |
Inhalt: Siehe unter "Mehr Info".
68,95 €
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Erweiterung
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Weit gefehlt.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten! |
Inhalt: 1 Rochter von Typhon, 1 Flüsternder Häscher, 1 Schnitterbaum, 1 Wurmkönigin, 1 Grausiger Schwindler
19,95 €
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Erweiterung
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Falsch gedacht.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten! |
Inhalt: 1 Finsterfresser, 1 Artefaktalb, 1 Verschlinger der Toten, 1 Ätherhülle, 1 Kommandant Geitz
19,95 €
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Erweiterung
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Nicht einmal annähernd.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten! |
Inhalt: 4 Knochenmarkhäscher, 1 Exhumierter Häscher, 1 Splitterunhold
19,95 €
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Erweiterung
Du denkst, du hättest schon das Schlimmste gesehen, was dir die Artefakte entgegenwerfen können? Nun, da hast du dich getäuscht.
Fordere deine Truppe heraus mit diesen vollkommen neuen Kreaturen für Fireteam Zero, jede mit ihren eigenen und vernichtenden Fähigkeiten! |
Inhalt: 4 Madenhunde, 1 Verstümmelter, 1 Lauerer
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Erweiterung
Stelle dich diabolischen neuen Bedrohungen mit diesen Team-Herausforderungen!
Jede Team-Herausforderung wurde entworfen, um mit neuen Sonderregeln und Szenarien die Fähigkeiten deiner Truppe bis an ihre Belastungsgrenze zu bringen! Dieses Pack enthält 47 Karten mit vier vollkommen neuen Missionen: Countdown, Abnutzungskrieg, Haltet die Linie, Ausstiegsstrategie |
Inhalt: 47 Karten
19,45 €
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Erweiterung
Finde heraus, was passiert, wenn Helden sich gegenüberstehen, um für Ruhm und Ehre zu streiten!
Die Rettung der Welt mag wichtig sein, aber das hier ist eine ernstzunehmende Angelegenheit. Erringe den Sieg in vier neuen Missionen, jede mit besonderen Punktregeln und -bedingungen. Möge das beste Team obsiegen! Dieses Pack enthält 48 Karten mit vier vollkommen neuen Missionen: Wettlauf zum Ruhm, Heiße Zone, Großwildjagd, Alle Ehre dem Sieger |
Inhalt: 48 Karten
19,45 €
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