Der phantastisch gestaltete Strategiehammer!
In einem fiktiven Europa der 1920er Jahre versuchen 5 Nationen die Kontrolle über Osteuropa zu übernehmen. Was auf den ersten Blick wie ein taktisches Konfliktspiel aussieht, ist im Herzen
ein sehr strategisches Spiel mit starken Aufbauelementen.
Die phantastisch gestaltete, fiktive Welt, die hochwertige Ausstattung mit detailreichen Plastikfiguren und liebevoll gestalteten Holzteilen machen das Spiel optisch und haptisch zu einem
Genuß.
Kaum ein anderes Spiel ist auf Boardgamegeek.com so schnell in die Top 10 aufgestiegen und hat so viel Buzz erzeugt wie Scythe!
Scythe ist ein hervorragendes Strategiespiel für 1-5 Spielern ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 115 Minuten.
Grundspiel
Inhalt Algemeine Spielmaterial
2 Regelbücher, 1 Regelübersicht, 1 Erfolgsprotokoll, 1 Spielbrett, 5 Spieltableaus mit Vertiefungen, 80 speziell gestaltete Ressourcenmarker aus Holz, 80 Münzen aus Karton, 12 Multiplikatorplättchen, 12 Begegnungsmarker, 6 Gebäudebonus-Karten, 42 Kampfkarten, 23 Zielkarten, 28 Begegnungskarten, 12 Fabrikkarten, 2 Stärkescheiben, 5 Übersichtskarten, 5 Starthilfe-Karten, 31 Automa-Karten
Inhalt pro Nation (Summe für alle 5 Nationen)
20 Mech-Miniaturen, 5 Anführer-Miniaturen, 5 Nationstableaus, 30 Entwicklungswürfel, 5 Aktionsmarker, 5 Ansehensmarker, 5 Stärkemarker, 30 Sternmarker, 20 Gebäudemarker, 20 Rekrutenmarker, 40 Arbeiter
74,95 €
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Erweiterung
Diese Erweiterung erlaubt es das Spiel mit 2 neuen Nationen zu spielen, was auch die Spieleranzahl auf 1-7 Spieler erhöht
Inhalt Allgemeine Spielmaterial
2 Regelbücher, 1 Stanzbogen, 2 Spieltableaus, 6 Automa-Karten, 2 Plastiktüten, 1 speziell gestalteter Plastikeinsatz
Inhalt pro Nation
1 Nations Tableaus, 1 Aktionsmarker, 1 Ansehensmarker, 1 Stärkemarker, 6 Sternmarker, 4 Gebäudemarker, 4 Rekrutenmarker, 4 Mech-Miniaturen, 1 Anführer-Miniaturen, 8 Arbeiter, 6
Entwicklungswürfel, 4 Nationsmarker
29,95 €
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Erweiterung
Diese Erweiterung erlaubt es das Spiel mit Luftschiffen zu spielen, was neue strategische Möglichkeiten erlaubt.
Inhalt Spielmaterial
1 Spielregel, 1 Automa-Spielregel, 1 Erfolgsprotokoll, 1 Schachtel, 1 speziell gestalteter Plastikeinsatz, 8 Endbedingungsplättchen, 16 Luftschiffplättchen, 7 Luftschiff-Miniaturen, 7 Transparente Plastikständer, 9 Automa-Karten
29,95 €
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Erweiterung
In der Folgezeit des Großen Krieges sind Reiche aufgestiegen und niedergegangen. Europa blickt auf eine neue Ära. Die Wirtschaft ist stark, die Moral gut und die Regimente sind neu aufgestellt. Aus ländlichen Gebieten kommen Berichte von fremden Soldaten mit glühenden Augen, doch sie erscheinen fern und bedeutungslos.
EIN SPIEL VON JAMEY STEGMAIER AND RYAN LOPEZ DEVINASPRE BASIEREND AUF DEN CHARAKTEREN UND DER WELT VON 1920+" VON JAKUB ROZALSKI Scythe: Aufstieg der Fenris ist der letzte Teil der Scythe-Erweiterungstrilogie und ermöglicht zwei verschiedene Optionen für jede Spielerzahl (1-5 mit dem Scythe- Grundspiel; 1 - 7 mit der Erweiterung Invasoren aus der Ferne):
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Inhalt Spielmaterial
Der Großteil des Materials befindet sich in 5 verschlossenen Paketen und auf 6 geordneten Stanzbögen und soll erst nach und nach entdeckt werden. Es gehören ein detailreiches Episodenheft, 13 Figuren aus Plastik, 62 Holzteile, 2 Würfel und über 100 Plättchen und Pappteile dazu.
43,95 €
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Erweiterung
Im Sommer 2018 haben Fans von überall auf der Welt diese 32 neuen Begegnungskarten entworfen. Fügt die Karten zu den bisherigen hinzu oder spielt nur mit diesem Deck, um die neuen Karten kennenzulernen.
Die einzigen zusätzlichen Regeln für diese Karten sind: Manche Karten haben eine geheime Option in Klammern, die nicht vorgelesen werden soll. Wählt ihr diese Option, legt die Karte verdeckt vor euch ab, bis ihr sie nutzt. Wählt Polania die geheime Option als eine seiner 2 Optionen, dann wird nur die nicht- geheime Option vorgelesen, bis die geheime Fähigkeit genutzt wird. Spiel gegen den Automa: Ziehst du eine Begegnungskarte mit diesem Symbol (siehe Rückseite der Box), dann darfst du dich dafür entscheiden diese Karte abzuwerfen und stattdessen eine neue ziehen, da du eine oder mehrere Optionen nicht nutzen kannst. Das Symbol erscheint auf 11 Karten. |
12,95 €
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Erweiterung
Im Sommer 2018 haben Fans von überall auf der Welt diese 32 neuen Begegnungskarten entworfen. Fügt die Karten zu den bisherigen hinzu oder spielt nur mit diesem Deck, um die neuen Karten kennenzulernen.
Die einzigen zusätzlichen Regeln für diese Karten sind: Manche Karten haben eine geheime Option in Klammern, die nicht vorgelesen werden soll. Wählt ihr diese Option, legt die Karte verdeckt vor euch ab, bis ihr sie nutzt. Wählt Polania die geheime Option als eine seiner 2 Optionen, dann wird nur die nicht- geheime Option vorgelesen, bis die geheime Fähigkeit genutzt wird. Spiel gegen den Automa: Ziehst du eine Begegnungskarte mit diesem Symbol (siehe Rückseite der Box), dann darfst du dich dafür entscheiden diese Karte abzuwerfen und stattdessen eine neue ziehen, da du eine oder mehrere Optionen nicht nutzen kannst. Das Symbol erscheint auf 11 Karten. |
27,80 €
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