Pathfinder Rollenspiel ist ein Rollenspiel in einem Fantasy-Setting, in dem du und deine Freunde die Rolle eines Helden übernehmen. Du kannst entscheiden wer du sein willst. Es ist ebenso möglich
den ehrenhaften Schurken wie auch den intriganten Magier zu spielen. Das Rollenspiel bietet viele Möglichkeiten die guten oder auch gerne die Bösen zu spielen.
Das RPG kann auf verschiedenste Settings angepasst werden. Die Kampanienwelt spielt auf Golarion in dem alle möglichen Kulturen und Klimazonen vertreten sind und auf dem es vor Gefahren gerade zu
wimmelt. Ob in einem dunklen Dungen oder bei den Intrigen an diversen Höfen des Landes sei hier offen gestellt.
Pathfinder ist ein Rollenspiel das als Gruppe aus 3-5 Helden mit Hilfe eines Spielleiters gespielt werden kann. Der Spielleiter ist Augen und Ohren der Helden in dieser Welt.
Benötigtes Material:
Zum Spielen benötigst du die Einsteigerbox oder das Grundregelwerk, jeweils einen 100-seitigen (2x10-seitige Würfeln), 20-seitigen, 12-seitigen, 10-seitigen, 8-seitigen, 6-seitigen und 4-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte. Zusätzlich wird noch ein Abenteuer zum Spielen benötigt. Diese kannst du selbst erstellen, oder aber auch
ein Vorgefertigtes kaufen. Wir empfehlen eine Würfelbox mit allen 7
Würfeln zum Spielen.
Das Grundregelwerk enthält alle Möglichkeiten einen Helden individuell zu erstellen. Dazu einfach den Heldenbrief im Buch kopieren und entsprechend ausfüllen.
Das Erstellen eines Helden erfolgt im Groben in folgenden Auswahlschritten:
Wähle ein Volk (Mensch, Zwerg, Elf, usw.)
Eine Klasse (Krieiger, Paladin etc.)
Auswürfeln der Attribute (Wie stark oder intelligent ist der Held?)
Spezialisierungen auswählen (Was kann der Held besonderes?)
Und das Spiel kann losgehen.
Im Laufe der Zeit entwickelt sich der Held immer weiter und du wirst sehen, dass du den eigenen Helden lieben lernst. Aber Vorsicht, jedes Heldenleben hat auch ein Ende.
Wenn du Fragen haben solltest, kannst du mit uns in Kontakt treten und wir helfen gerne weiter.
Grundregelwerk
Die Box beinhaltet alles was für das erste Abenteuer benötigt wird, inklusive des ersten Abenteuers, einige Archetypen und auch Regeln um sich individuell einen Helden zu erstellen. Es sind ein Spielleiterhandbuch, sowie ein Heldenhandbuch in gekürzter Variante enthalten. Ebenso ist ein Satz Würfeln zum Spielen enthalten und vieles mehr. Ein perfekter Einstieg in das Rollenspiel Pathfinder.
Format Box
39,95 €
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Grundregelwerk
Im Grundregelwerk findest du alle notwendigen Informationen um das Spiel zu spielen. Achtung zum Spielen werden noch zusätzlich einen 100-seitigen (2x10-seitige Würfeln), 20-seitigen, 12-seitigen, 10-seitigen, 8-seitigen, 6-seitigen und 4-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte. Wir empfehlen eine Würfelbox mit allen 7 Würfeln zum Spielen.
Format: Softcover
24,95 €
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Grundregelwerk
Im Spielleiterhandbuch findest du alle notwendigen Informationen für den Spielleiter.
Format: Softcover
19,95 €
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Abenteuer:
Das Abenteuer spielt in Absalom.
Auf dem Tag genau vor einem Jahr kam es zu einem schrecklichen Unglück. Der Geist des Toten kehrt zurück um sich grausam zu rächen. Und leider seid ihr auf seiner Liste.
Abenteuerart: Stadt-Abenteuer
Geeignet für: Charaktere der 1. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover
11,95 €
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Abenteuer:
Das Abenteuer spielt in den Ruinen um das Dorf Falkengund.
Mehrere Kinder wurden entführt um für die Krones des Koboldkönigs geopfert zu werden. Die Helden müssen in die Tiefen der Gewölbe hinunter zu steigen um die Kinder zu retten.
Dieses Abenteuer setzt die Geschichte von „Falkengrunds letzte Hoffnung“ fort, kann aber auch alleine gespielt werden.
Abenteuerart: Gewölbeabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 2. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover
11,95 €
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Abenteuer:
Das Abenteuer spielt südlich vom Mwangibecken.
Laut einiger alter Legenden gab es früher eine uralte Kultur, die in riesigen Städten am Himmel trieb. Doch nach einer Katastrophe ging die Kultur unter und verloren. Doch jetzt ist ein
geheimnisvoller Kompass aufgetaucht der in Richtung eines unerforschten Bergtals zeigt. Liegen dort die Geheimnisse der verlorenen Kultur?
Abenteuerart: Reiseabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 8. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover
11,95 €
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Abenteuer:
Das Abenteuer spielt im Turmkartenreich.
Eine Sonnorae, eine Bardin aus dem Zeitalter der Finsternis hat ihre Geschichten in Ihre Karten gebannt. Doch mit der Zeit haben diese Geschichten ein Eigenleben entwickelt und versuchen in die
Echte Welt zu entkommen. Bei der Suche nach einen verschwundenen Barden geraten die Helden selbst in dieses Wunderland.
Abenteuerart: Reiseabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 9. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover
11,95 €
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Abenteuer:
Pathfinder-Kampagne „Was Ewig Liegt Band“ Band 2 von 2
In den finsteren Ecken der Realität lauern Grauen, die sich der Mensch nicht vorstellen kann. Alleine der Gedanken an das Unaussprechliche zerrt an der geistigen Gesundheit jedes
Jämmerlichen der damit in Kontakt kommt.
Das Abenteuer beginnt in einer Irrenanstalt in der die Helden erwachen ohne Erinnerung. Diese Anstalt ist lediglich der Ausgangspunkt in eine Reise in den Wahnsinn. Es wird euch in die Traumlande
verschlagen und in viele andere Welten die hier aus Sicherheitsgründen nicht erwähnt werden.
Seit auf der Hut der König in Gelb streckt die Hand nach den Helden und ihrer Stadt aus. Es gibt kein Entkommen!
Wir empfehlen zusätzlich die Aufstellersammlung "Aufsteller
Was Ewig Liegt".
Format Hardcover
49,95 €
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Erweiterung
Monitores – neutrale Außenseiter, die sich der Aufrechterhaltung ihrer Ansichten über das Universum verschrieben haben – lehnen den Kampf zwischen dund Böse ab und kämpfen stattdessen um die Grundlagen der Realität. Beteiligen Sie sich an dem Krieg über die kosmischen Ordnung mit den darin enthaltenen Geheimnissen und esoterischen Überlieferungen, darunter:
Pathfinder-Kampagneneinstellung: Concordance of Rivals ist für die Verwendung mit der Pathfinder-Kampagneneinstellung vorgesehen, kann aber leicht an jede Fantasy-Welt angepasst werden.
Softcover
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