Es wäre arrogant anzunehmen, dass der Leser bereits über Masona Bescheid weiß, oder „Alea Masona“, wie es in den Studienbüchern heißt. Hier in Alea Masona, der Wiege der Welt, so heißt es, wurde alles geboren. Die einfachen Leute sprechen natürlich nur von Masona, was manchmal etwas Verwirrung stiftet. Für jeden Reisenden aus den Ländern im Süden, Osten und Norden heißt die Insel Alea Masona oder manchmal auch Magica, da die Inseln des Zephyrmeeres besonders magisch sind. Die Welt als Ganzes nennen sie schlicht Masona. Fast alle Kulturen haben aber etwas gemeinsam: Alle ihre Mythen und Legenden, in denen die Schöpfung der Welt erwähnt wird, sagen, dass die Schöpfung hier stattgefunden hat: dass dies der Ort ist, an dem alles begann.
Masona ist das stolze Reich, in dem die Handelsrouten zusammenlaufen, in dem sich Völker aus aller Welt in Übereinkunft und Verständnis treffen können und Waren und Kultur austauschen. Der Hafen von Königinnenburg ist stets voller Marktstände, Händler und Seeleute von weit entfernten Orten. Die exotischen Düfte von aribischen Gewürzen, eingelegten Moltebeeren aus Ascheland erfüllen die Luft, während das außergewöhnliche Glitzern des Zwergensilbers aus den Minen von Kormonkor und die erlesenen Wandteppiche aus Mortenis den Betrachter staunen lassen. In Königinnenburg findet man Menschen und Tiere aus jedem erdenklichen Ort zwischen Andanté und Kobanek.
Elara Einsam von Nichts, im Jahre 555
Aventyr ist ein Lustiges Rollenspiel für die ganze Familie, solange sie aus 2-6 Spielern besteht. Je nach Erweiterung schwankt das Alter ein wenig, aber größten Teils kommt das Spiel ohne Alterseinschränkungen aus.
Erweiterung
Nordhelm & die Ostlande ist eine aufregende Erweiterung für das märchenhafte Erzählspiel Äventyr, in der du die gefürchteten Hochelfen von Daaron Dhul und die Großkönigin kennenlernst, welche die Brandenweld-Union im Kampf gegen die Unterdrückung der Hochelfen anführt. Nordhelm ist ein gefährlicher Kontinent mit einer Vielzahl von Kreaturen wie Eisriesen, Flusspferden, Grauzwergen und Verlockern, und ein Land der hohen Berge, wilden Flüsse und weiten Wildnis.
„Die Flammen des Feuervogels loderten auf den Baumwipfeln. Als er landete, erzitterte der Boden und der makellose Schnee wurde von schwarzem Ruß bedeckt. Daaron Dhuls Hochelfen formierten sich und hoben ihre Schilde. Der Feuervogel trat auf die Hochelfen zu. Seine Flügel peitschten mit der Kraft des Sturms, als er sich auf einen weiteren Feuersturm vorbereitete.“ |
ACHTUNG! Dieses Buch ist kein eigenständiges Produkt. Du benötigst die Box Äventyr: Helden & Abenteuer, um das Material in diesem Buch zu verwenden.
Format: Box
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Erweiterung
„Monster von Masona“ ist eine Erweiterungsbox für das märchenhafte Erzählspiel Äventyr. Hier kannst du eine Vielzahl faszinierender und aufregender Wesen wie Hüpfer, Dürre, Morxare und Oger kennenlernen. Dies ist ein unverzichtbares Werkzeug für deine Geschichten und Abenteuer in der fantastischen Welt von Äventyr!
„Der Abend neigte sich bereits zur Dämmerung, und der Nebel aus dem Sumpf nördlich von uns kroch über den Lagerplatz. Plötzlich erschien im Licht des Lagerfeuers eine erdige, seltsam korpulente Kreatur, die ein Pferd packte und ihr riesiges Maul aufriss. Im nächsten Moment warf sie sich auf Kauni, unseren Führer auf der Reise durch diese Wildnis. Der Rest von uns sprang sofort auf, um unseren verzweifelten Kameraden zu retten, doch dann erkannten wir, dass es nicht das einzige Wesen in der Nähe war …“ |
Diese Box enthält:
Das Erweiterungsbuch „Monster von Masona“ voller Kreaturen und Monster, Aufsteller für Monster und sonstige Charaktere, Abenteuermaterial, doppelseitigen Bodenplan (Strand und Wald)
ACHTUNG! Dies ist kein eigenständiges Produkt. Du benötigst die Box Äventyr: Helden & Abenteuer, um das Material in diesem Buch zu verwenden.
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Erweiterung
Die Schatztruhe des Erzählers ist eine Erweiterungsbox für das märchenhafte Erzählspiel Äventyr. Versorgt den Erzähler mit einer Vielzahl an nützlichen Materialien und Ratschlägen, um Äventyr noch aufregender und vielseitiger zu gestalten!
„Wie ihr vielleicht wisst, haben wir seit geraumer Zeit eine angespannte Beziehung zu den Zwergen von Bordur. Wir haben versucht, unsere Differenzen beizulegen, aber diese Diskussionen haben nie zu etwas geführt. Als wir plötzlich keine Nachrichten mehr von dort erhielten, nahmen wir an, dass wir einfach nicht miteinander auskommen könnten und dachten uns zuerst nicht sonderlich viel dabei. Kürzlich erhielten wir jedoch die Kunde, dass das Zwergenreich sogar seinen Verbündeten gegenüber verschlossen war. Niemand wachte am Haupttor, und das fanden wir sehr besorgniserregend. Bordur lässt seine Grenzen niemals ungeschützt. Aus diesem Grund bitte ich euch, nach Bordur zu reisen, um herauszufinden, was passiert ist.“ |
Inhalt:
„Tipps & Tricks“, eine Broschüre über das Spielen mit Kindern, Einbinden weiterer Aktivitäten und zusätzliche Regeln, Das epische Abenteuer „Das Schicksal von König Bordonius“, Aufstellerbögen für neue Nebencharaktere und Kreaturen, doppelseitigen Bodenplan (Gebirge/Wüste), Abrissbogen mit Heldenbögen (Einfach/Fortgeschritten), Abenteuerkarten, mit denen man im Handumdrehen neue Geschichten nach dem Zufallsprinzip erstellen kann
ACHTUNG! Dies ist kein eigenständiges Produkt. Du benötigst die Box Äventyr: Helden & Abenteuer, um das Material in dieser Box zu verwenden.
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Notizbuch
In diesem Abenteuer-Tagebuch können die kleinen Helden ihre Erlebnisse in Masona niederschreiben, aufzeichnen und mit ihren Freunden teilen. So kann sich das Kind auch nach dem Abenteuer mit dem Erlebten beschäftigen und das Gelernte noch einmal Revue passieren lassen.
Außerdem enthalten sind viele Monstersticker, die du in dein Tagebuch einkleben und dir Wissenswertes zu den Kreaturen notieren kannst, denen dein Held auf seinen Abenteuern begegnet!
Dies ist die Geschichte deiner Heldentaten!
ACHTUNG: Dies ist kein eigenständiges Produkt. Du benötigst die Box
Äventyr: Helden & Abenteuer, um das Material in diesem Buch zu verwenden.
Format: Softcover
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Rätselbuch
Willkommen in Masona, der aufregenden Welt von Äventyr! In diesem Mal- und Rätselbuch findest du viele spannende Malbilder, Rätsel und Aufgaben aus der fabelhaften Märchenwelt Masona!
Alle Bilder wurden von Richard Svensson geschaffen, unserem talentierten Künstler für Äventyr, so dass sich Freunde des Spiels und solche, die es werden wollen, gleich wie zuhause fühlen werden!
Format: Softcover
8,95 €
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Rätselbuch
Willkommen in Masona, der aufregenden Welt von Äventyr! In diesem Mal- und Rätselbuch findest du viele spannende Malbilder, Rätsel und Zahlenaufgaben aus der fabelhaften Märchenwelt Masona!
Alle Bilder wurden von Richard Svensson geschaffen, unserem talentierten Künstler für Äventyr, so dass sich Freunde des Spiels und solche, die es werden wollen, gleich wie zuhause fühlen werden!
Format: Softcover
8,95 €
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Kinderbuch
Als der Hüpfer Kumpel aufwacht, bemerkt er, dass er von einer Gruppe Schurken entführt wurde, die ihn in einem Zoo für magische Wesen ausstellen wollen. In der Gefangenschaft lernt er bald das scheinbar gewöhnliche Mädchen Sara kennen und gemeinsam beschließen sie zu fliehen. Ist dies vielleicht der Beginn eines aufregenden Abenteuers und einer tollen Freundschaft?
Sara und Kumpel: Entführt ist eine Geschichte aus der Märchenwelt Masona, dem Schauplatz des Erzählspiels Äventyr.
Dieser Kinderroman stammt aus der Feder von Kinderbuchautorin Johanna Glembo, Gewinnerin des Swedish Zombies-Romanwettbewerbs, und wurde illustriert von Richard Svensson, dem hauseigenen Künstler des Äventyr-Erzählspiels. |
Format: Hardcover
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