Brüder schlagen dann, morden einander;
Schwestersöhne verderben Verwandtschaft;
wüst ist die Welt, voll Hurerei; s ist
Beilzeit, Schwertzeit, zerschmetterte Schilde,
Windzeit, Wolfszeit, bis einstürzt die Welt
nicht ein Mann will den anderen schonen.
Völuspá (Vers 45,46), Edda
Journey to Ragnarok ist ein Abenteuer- und Hintergrundband für die 5. Edition (für Charaktere der Stufe 1 bis 15) inspiriert von der nordischen Mythologie. Es ist ein fesselndes Abenteuer, das die Helden von Midgard durch die Neun Welten führt. Auf einer epischen Reise wird das Schicksal der Menschen bis zum letzten Moment, Ragnarök, an das der Götter gebunden.
Neue Welt und neuer Hintergrund für die 5te Edition.
Grundregelwerk
Dieses Buch enthält:
Format: Hardcover
59,95 €
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Erweiterung
Nordisches Grimoire ist eine Ergänzung zur Fünften Edition (5E), die entwickelt wurde, um die Galdrastafir (die magischen Runenzeichen Islands) und das Ältere Futhark (das Alphabet der Runen des Wissens) in deine Spielsitzungen und Kampagnen zu integrieren. Dieses Grimoire ist das Ergebnis unserer Arbeit und Forschung, die vor fast 20 Jahren begann und zum Projekt Journey To Ragnarok führte. Mit dem Nordischen Grimoire kannst du deine Journey To Ragnarok-Sitzungen und -Kampagnen veredeln, aber auch Charaktere oder Welten aus jedem anderen Setting mit besonderen Mächten ausstatten. Das Nordische Grimoire ist ein Werkzeug, um deine Kampagnen aufzuwerten und die Sitzungen für die Spieler noch interessanter zu gestalten. Dieses Buch bietet spannende neue Spieloptionen, indem es die antike Kultur, die wir lieben, an den Spieltisch überträgt.
Format: Hardcover
44,95 €
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Erweiterung
Der Runendieb ist eine Serie von neun Abenteuern in der Welt von Journey to Ragnarok. Sie lassen sich zu einer epischen Kampagne verbinden, in der die Charaktere von der 1. bis zur 7. Stufe aufsteigen, während sie das Herz von Midgard erkunden und versuchen, eine geheimnisvolle Bedrohung aufzuhalten. Etwas Schreckliches ist im Begriff, die Ordnung der Dinge in Midgard zu untergraben und die wahren Grundlagen der Realität und des Wissens zu bedrohen. Wagt ihr es, euch dem Runendieb zu stellen?
Format: Hardcover
34,95 €
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Erweiterung
Der Band Der Graue Wanderer enthält die zwei Abenteuer Der Graue Wanderer (von Stufe 1-4) sowie Kämpfe jenseits der See (von Stufe 4-7). Der Graue Wanderer Der Fimbulwinter ist über…
Midgard hereingebrochen, die Ressourcen gehen im ganzen Land zur Neige und die Spannungen zwischen den Klans stehen kurz davor, überzukochen. Der Feind lauert und ist bereit zuzuschlagen aber in den Schatten scharen sich noch dunklere Mächte, bereit, ihre schreckliche Saat der Eroberungen ausbringen. Wird die Ankunft des Grauen Wanderers Trost spenden, oder wird er noch mehr Chaos bringen? Der Graue Wanderer enthält: - Erschaffungsregeln für die Erstellung von 5 spielbaren Charakterklassen für JOURNEY TO RAGNAROK (Stufe 1-4) - Eine neue Charakterklasse: Runenmeister - Der exklusive Hintergrund der Dänenwerkwache - Die neue Fertigkeit Asatru und die speziellen Gesinnungen von JOURNEY TO RAGNAROK - Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 1-4 - Ein Bestiarium inklusive aller vorgestellten NSC des Abenteuers - Ein Kapitel zur Nutzung der Runenwürfel - 5 gebrauchsfertige Charakterbögen (Stufe 1-4) Kämpfe jenseits der See Königin Orunn hat Gerüchte über das Schicksal ihres Vaters und ihres Bruders gehört, die seit über einem Jahr auf See verschollen sind. Da sie wünscht, mehr herauszufinden, beauftragt sie die Charaktere mit einer Mission, auf der sie bis weit jenseits der Grenzen der Nordländer Midgard erforschen werden. Kämpfe jenseits der See enthält: - Regeln für die Seefahrt, anwendbar auf Abenteuer der 5. Edition (5E) - Werte zu den Schiffen, mit denen die Charaktere in See stechen können - Exklusiver Hintergrund: Skipasmidhr, der Schiffsbaumeister - Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 4 bis 7, das als Fortsetzung von Der Graue Wanderer oder für sich alleinstehend gespielt werden kann - Ein Bestiarium inklusive aller vorgestellten NSC des Abenteuers |
Format: Hardcover
34,95 €
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