Abenteuerpfad Band 1/6
Ein Schiff ohne Besatzung!
Als in einer Andockbucht der Station Absalom ein brutaler Bandenkrieg ausbricht, rekrutiert die Gesellschaft der Kundschafter die Spielercharaktere, um dem unerwarteten Blutvergießen auf den
Grund zu gehen. Die Charaktere tauchen ein in die finstersten Winkel der Station und erfahren, dass die Banden dafür bezahlt wurden, einen Aufstand vom Zaun zu brechen. In Wahrheit kämpfen zwei
verfeindete Bergbaugesellschaften um einen Neuankömmling im Orbit der Station: ein rätselhaftes Geisterschiff und den seltsamen Asteroiden, den es mitgebracht hat. Um weitere Gewalt zu
verhindern, sollen die Helden sich das Schiff ansehen und herausfinden, was mit der Besatzung geschehen ist. Was sie jedoch finden, könnte die Paktwelten gefährden und die Galaxis für immer
verändern...
Dieser Band des Starfinder-Abenteuerpfades ist der erste Teil der Tote-Sonnen-Kampagne und enthält:
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Abenteuerpfad Band 2/6
Willst du eine gute oder eine böse Hexe sein?
Magier mögen ihre Zauber studieren und Kleriker zu den Göttern beten, aber Hexerei - so wild, ungezügelt und riskant sie auch ist – ist die Magie der kleinen Leute, mit all der damit verbundenen Verzweiflung und den Gefahren. Hexenkunst wird durch Vetteln und deren halbblütige Töchter, den Wechselbälgern, verkörpert. Sie war schon immer die am weitesten verbreitete, stärkste und am meisten missverstandene Form der Magie. Bis jetzt. Erlerne die finsteren Flüche und Rituale, die die Hexerei so mächtig machen, und auch das Gute, das du in der Welt damit erreichen kannst.
In diesem Buch findest du: -Eine detaillierte Beschreibung des Volkes der Wechselbälger, einschließlich ihrer Zirkel, dem mächtigerem Erbe der Vetteln sowie Regeln für die 10 Art von Wechselbälgern – für jede Vettelart eine. -Neue, auf Vetteln oder Hexerei bezogene Archetypen für eine breite Auswahl an Klassen, einschließlich Blutwüter, Ermittler, Hexen und Kleriker. -Neue Fluchzauber und magische Rituale für Hexen sowie Fluchtalente, die Abenteurern dabei helfen, das beste aus einem schlechten Tag zu machen.
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Abenteuerpfad Band 4/6
DUNKLE WOLKEN SAMMELN SICH Noch immer verfolgen die Helden den Kult des Verschlingers und machen sich zu einem weit entfernten, nicht kartographierten Sternensystem auf, wo sie die Ruinen einer uralten Stadt finden, die in der Atmosphäre eines Gasriesen schwebt. Als sie die Ruinen erkunden, stoßen sie auf die degenerierten Nachfahren einer hoch entwickelten Spezies, die einst die verlorene Superwaffe kontrollierten, die die Helden suchen. Durch die Legenden und den Aberglauben dieses primitiven Volks können die Helden die Hinweise auf den Standort der Superwaffe finden und herausfinden, wie sie ihre Macht entfesseln können - in einer unmöglich großen Megastruktur, die der Kult des Verschlingers einnehmen möchte!
Dieser Band des Starfinder-Abenteuerpfads setzt den Abenteuerpfad Tote Sonnen fort und enthält: - „Wolkenruinen“, ein Starfinder-Abenteuer für Charaktere der 7. Stufe von Jason Keeley. - Details über den Drift, die geheimnisvolle Ebene, die der Gott Triune offenbart hat und die Überlichtreisen erlaubt, inklusive Informationen zu bemerkenswerten Orten wie der heiligen Stadt Alluvion und den gefährlichen Flauten, von Joe Pasini. - Einen Reiseführer zu Istamak, der schwebenden Stadt von Nejeor VI, wo die Nachkommen eines einst mächtigen Sternenimperiums in den Ruinen ihrer Ahnen ums Überleben kämpfen, von Jason Keeley. - Ein Archiv voller neuer Kreaturen, von lebenden Hologrammen und verdrehten Mutanten bis zu übernatürlichen Agenten des Verschlingers, von Jason Keeley und Owen K. C. Stephens. - Spielwerte und Deckpläne für ein neues Raumschiff des geheimnisvollen Sternenreichs der Azlanti, sowie eine Übersicht über den Gasriesen Nejeor VI im Kodex der Welten von Jason Keeley.
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Abenteuerpfad/Erweiterung
IM EISERNEN GRIFF DES STERNENREICHES
Lange gab es kaum Kontakte zwischen den Paktwelten und dem Sternenreich der Azlanti, doch dies könnte sich nun andern.
Imperiale Streitkräfte überfallen und besetzen die Paktweltenkolonie auf dem Planeten Nakondis auf der Suche nach einem uralten Relikt. Die Spielercharaktere finden sich in den Widerstandskampf verstrickt und müssen schließlich in den imperialen Raum vorstoßen, um noch größeres Leid zu vereiteln! Der vorliegende Band enthält: • Den dreiteiligen Abenteuerpfad Wider den Aionenthron, welcher die Charaktere von der 1. Stufe bis zur 7. Stufe führen wird. • Umfassende Informationen zum Sternenreich der Azlanti, seinen Bewohnern, Raumschiffen und anderen technischen Besonderheiten. • Eine Beschreibung der Welt Nakondis und der dortigen Kolonie • Einen Überblick über die Organisation der Wächter • Neue Kreaturen • Neue Welten zum Entdecken und Erkunden |
Format: Hardcover
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