In einer Welt der Dunkelheit tobt ein Krieg hinter der Oberfläche.
Vampire die die Städte beherrschen. Unterteilt in 13 Clans die von Machthunger und Intrigen beherrscht werden.
Werwölfe die über das Land ziehen, um ihre Gebiete zu beanspruchen und sich als die Stärksten hervor zu tun. Denn in der Wildnis überlebt nur der Stärkste.
Magier die Wissen sammeln um die Mächtigsten ihrer Zunft zu werden, egal was es kostet mag. Nicht wenige riskieren dabei ihre unsterbliche Seele zu verlieren.
Wer Filme wie Underworld gesehen hat und dem das Setting begeistert findet hier ein passendes Rollenspiel. Übernimm die Rolle eines Vampires, oder Werwolfes, mächtigen Magiers. Jeder Clan und jede Gruppierung kommt mit ihren eigenen speziellen Fähigkeiten und Vorteile. Diese machen so das Spiel unberechenbar und spannend.
Ein kleiner Tipp noch von uns: Oft ist es nicht klug seinen Heldenbrief den Mitspielern zu zeigen. Sie könnten euch vielleicht noch in den Rücken fallen.
Magus die Erleuchtung sind Rollenspiele die als Gruppe aus 3-5 Helden mit Hilfe eines Spielleiters gespielt werden kann. Der Spielleiter ist Augen und Ohren der Helden in dieser Welt.
Benötigtes Material:
Es wird eines der drei Grundregelwerke benötigt. Es handelt sich hier um die Jubiläumsausgaben, die fast alle alten Vampire/Werwolf/Magus Regelwerke in jeweils einem vereint. Werwolf die Apokalypse und Vampire die Maskerade und Magus die Erleuchtung können jeweils einzeln oder auch kombiniert gespielt werden. Das Spiel benötigt einen 10-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte benötigt. Für das Spielen empfehlen wir allerdings 10xW10 für ein flüssiges Spiel. Grund dafür sind die erforderlichen Proben, die teilweise 10 Würfel benötigen. In den Endleveln können Vampire und Werwölfe unter Ausnutzung aller Regeln sogar bis zu 25 Würfeln verwenden.
Achtung! Die beiden Grundregelwerke sind extrem umfangreich und groß mit 500 Seiten und mehr.
Grundregelwerk
Im Grundregelwerk zu Magus Die Erleuchtung findest du alle notwendigen Informationen um das Spiel mit Vampiren als Helden zu spielen. Achtung zum Spielen werden noch zusätzlich ein 10-seitige Würfeln, sowie Papier und Stifte benötigt.
In diesem Band schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern. Das riesige Jubiläumsbuch (fast 700 Seiten) umfasst überarbeitete Beschreibungen des Konzils der Neun Traditionen, der Union der Technokraten und der Unabhängigen Zünfte. Die Geschichte der Magie und der magiebenutzenden Gruppen wird ebenso detailliert beschrieben wie die epischen Konzepte, auf der die Anwendung von Magie beruhen. Der Regelteil enthält alles, was man als Magus braucht. Dazu werden auch überarbeitete optionale Regeln im Detail aufgeführt. Neben den neun Sphären wird auch die Technokratie intensiv beleuchtet, und sogar die Nephandi und Marodeure werden beschrieben. Mit der Mage-Jubiläumsausgabe präsentiert Ulisses Spiele nun auch die erfolgreiche dritte Auskopplung der überarbeiteten Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie. |
Format Hardcover
119,95 €
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